任务如何进行
只根据中央箭头作答,忽略两侧箭头。准确率与反应速度反映你在整段训练中遵循这条规则的一致性。
Flanker 任务要求报告中央目标,同时周围刺激可能同向或反向;不一致的侧翼刺激会造成反应干扰。
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Eriksen 夫妇发现,与相容干扰项相比,不相容的邻近干扰项更明显地拖慢目标识别。本箭头版本保留了核心干扰结构。
这是练习,不是标准化抑制控制测试。屏幕尺寸、间距、视力、动作反应、疲劳和重复练习都会改变结果。
这些论文支持任务范式及其研究解释,但不能证明本网页游戏能够诊断疾病,或带来广泛、持久的认知提升。
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