任务如何进行
记住高亮位置,等待图案消失后选回相同格子。方格尺寸和目标数量共同决定视觉记忆负荷。
图案矩阵会短暂高亮若干格子,然后要求重建位置。它更接近视觉图案广度任务,而不是 Raven 矩阵推理测试。
记住高亮位置,等待图案消失后选回相同格子。方格尺寸和目标数量共同决定视觉记忆负荷。
视觉图案测试研究把视觉图案记忆与空间序列广度区分开来。论文支持这种任务差异,本游戏仍只是非正式练习版本。
只比较相同设置。把格子组合成形状或给位置命名可以提高表现,但不能据此断言一般视觉记忆容量改变。
这些论文支持任务范式及其研究解释,但不能证明本网页游戏能够诊断疾病,或带来广泛、持久的认知提升。
记住高亮位置,等待图案消失后选回相同格子。方格尺寸和目标数量共同决定视觉记忆负荷。
只比较相同设置。把格子组合成形状或给位置命名可以提高表现,但不能据此断言一般视觉记忆容量改变。